´ë±¸½Ã°¡ Àü±¹ ÃÖÃÊ·Î °¡»óÇö½Ç(VR·Virtual Reality) ÃֽŠ±â¼úÀ» Àû¿ëÇÑ ½º¸¶Æ® °ü±¤ ¼ºñ½º¸¦ 12¿ù 1ÀϺÎÅÍ Á¦°øÇÑ´Ù.
ÆÈ°ø»êÄÉÀ̺íÄ«¸¦ Á÷Á¢ ź µíÇÑ ±âºÐ, Èû Çϳª ¾ÈµéÀÌ°í °«¹ÙÀ§¿¡ ¿À¸¥ °Í °°Àº ´À³¦À» 3D Æijë¶ó¸¶¿Í ·Îµåºä ±â¹ýÀ» È°¿ëÇÑ VR ´ë±¸°ü±¤¿¡¼ ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
VR °ü±¤ ¼ºñ½º´Â ´ë±¸½Ã°¡ Àü±¹ ÁöÀÚü Áß ÃÖÃÊ·Î Á¤º¸Åë½Å±â¼ú°ú °ü±¤ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¢¸ñÇÏ¿© 3Â÷¿ø °¡»ó°ø°£ ¼Ó¿¡¼ ÀüÈÄ·Á¿췻óÇϸ¦ »ìÆ캸¸é¼ ½ÇÁ¦ °ü±¤Áö¿¡ ¿Â °Í°ú °°Àº ü°¨À» ÇÒ ¼ö Àִ ÷´Ü ±â¹ýÀÇ °ü±¤ ¾ÆÀÌÅÛÀ¸·Î, »ç¿ëÀÚ´Â ¸Ó¸®Âø¿ëÇü ¾È°æ(HMD·Head Mount Display)À» ÅëÇØ ±è±¤¼®±æ, °«¹ÙÀ§, ÆÈ°ø»êÄÉÀ̺íÄ« µî ´ë±¸ÀÇ ´ëÇ¥°ü±¤Áö¸¦ VR °ü±¤ üÇè ¼ºñ½º¸¦ ÅëÇØ °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¼ºñ½º ÄÜÅÙÃ÷ Ç׸ñÀº 20¿© °³¼Ò À¯¸í°ü±¤¸í¼Ò(½Ã³»Á߽ɺÎ, ´Þ¼º±Ç, ¾Õ»ê·¼ö¼º±Ç)¿Í È«º¸¿µ»ó(¿µÈ°ü °¨»ó), »çÁø(°¶·¯¸® °ü¶÷) µîÀ¸·Î ±¸¼ºÇßÀ¸¸ç, Çѱ۰ú ¿Ü±¹¾î(¿µ¾î, Áß±¹¾î, ÀϺ»¾î)·Î °ü±¤ÁöÀÇ ½ºÅ丮ÅÚ¸µÀ» °¡¹ÌÇÑ Çؼ³°ú ÀÚ¸·À» Ãß°¡ÇØ ¸¶Ä¡ ÇöÀå¿¡¼ °ü±¤Áö¸¦ º¸´Â µíÇÑ °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ¿© °ü±¤°´ÀÇ ´«°ú ±Í¸¦ ¸Å·á½Ãų °ÍÀÌ´Ù.
´ë±¸½Ã ¹Úµ¿½Å °ü±¤°úÀåÀº “½º¸¶Æ® IT±â¼ú°ú °ü±¤ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¢¸ñÇÏ¿© 3D¸¦ ÅëÇØ ÇöÀå¿¡¼ °ü±¤Áö¸¦ µÑ·¯º¸´Â µíÇÑ ´À³¦À» °¡Áú ¼ö ÀÖ´Â VR¼ºñ½º¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¸é ´ë±¸°ü±¤ÀÇ ¸Å·ÂÀ» »ý»ýÇÏ°Ô Ã¼ÇèÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù”°í ¹àÇû´Ù. |